FMX.Objects.TArc

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FMX.Objects.TEllipseFMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTArc

Delphi

TArc = class(TEllipse)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TArc : public TEllipse

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects


Beschreibung

TArc definiert 2D-Bogen. TArc wird als Teil einer TEllipse-Kontur gezeichnet. Die Klasse ist von TControl abgeleitet und kann in Stilen zum Erstellen von Steuerelementen verwendet werden.

Das TArc-Objekt ist der Teil der Kontur eines TEllipse-Objekts, der zwischen Radien mit den Winkeln StartAngle und EndAngle eingeschlossen ist.

Verwenden Sie zum Definieren der allgemeinen Größe, der Form und der Position von TArc das umgebende Rechteck ShapeRect, die in Scale angegebenen Skalierungsfaktoren, die Drehachse RotationCenter und den Drehwinkel RotationAngle des TEllipse-Objekts.

TArc zeichnet die Kontur und füllt den Hintergrund der Form mit der Methode Paint. Die Methode Paint zeichnet die TArc-Kontur anhand des Zeichenstifts mit den Eigenschaften Stroke des TArc-Objekts.

Siehe auch