FMX.Types.TDisplay.WorkareaRect
Delphi
property WorkareaRect: TRect read FWorkareaRect;
C++
__property System::Types::TRect WorkareaRect = {read=FWorkareaRect};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | TDisplay |
Beschreibung
Gibt die Pixel-Koordinaten und Abmessungen des Arbeitsbereichs an, der von der Anwendung verwendet werden kann.
WorkareaRect gibt die Pixel-Koordinaten und Abmessungen des Arbeitsbereichs an. Der Arbeitsbereich ist der Teil des Displays, der nicht von der System-Taskleiste und anderen Zusatzelementen verwendet wird. Alle Pixel-Koordinaten werden in virtuellen Bildschirmkoordinaten relativ zum primären Display angegeben. Der virtuelle Bildschirm ist ein Rechteck, das alle Displays, aus denen der Desktop zusammengesetzt ist, umgibt.
WorkareaRect entspricht WorkArea. Siehe Bounds.