FMX.Types3D.TTextureFilter

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Delphi

TTextureFilter = (Nearest, Linear);

C++

enum class DECLSPEC_DENUM TTextureFilter : unsigned char { Nearest, Linear };

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
enum public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

Beschreibung

Zählt die Typen von Textur-Filtern auf.

TTextureFilter hat die folgenden Werte:

Wert Bedeutung

tfNearest

Der nächste Filter wird verwendet. Beim Anwenden von Texturen wählt jede Texturkoordinate die nächste Texel-Farbe aus.

tfLinear

Der lineare Filter wird verwendet. Beim Anwenden von Texturen wählt jede Texturkoordinate eine gewichtete Durchschnittsfarbe von 4 angrenzenden Texels aus.

Siehe auch