Vcl.Forms.TApplication.Hint

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Delphi

property Hint: string read FHint write SetHint;

C++

__property System::UnicodeString Hint = {read=FHint, write=SetHint};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
Vcl.Forms.pas
Vcl.Forms.hpp
Vcl.Forms TApplication

Beschreibung

Legt den Text-String fest, der im Feld für den Hilfehinweis angezeigt wird.

Der Eigenschaft Hint wird der Wert von Hint des Steuerelements oder Menüeintrags zugewiesen, der im Feld für den Hilfehinweis angezeigt wird, auf dem sich der Mauszeiger gerade befindet. Der Eigenschaft kann auch ein String zugewiesen werden, der den Benutzer über einen Vorgang, einen Fehler oder sonstiges informiert. Mit Hint können Sie daher eine der folgenden Aktionen durchführen:

  • Hinweise von Steuerelementen in einen anderen Bereich des Bildschirms, wie z.B. in die Statusleiste, mit der Ereignisbehandlungsroutine für OnHint verlagern. Die Eigenschaft Hint wird dabei gelesen.
  • Den Status der Anwendung bei der Ausführung einer bestimmten Aktion anzeigen. Dadurch wird die Eigenschaft Hint entsprechend gesetzt.

Hilfehinweise werden angezeigt, sobald das Ereignis OnHint eintritt. Wird die Eigenschaft Hint von TApplication beispielsweise der Beschriftung einer Statusleiste zugewiesen, zeigt dieses Steuerelement den aktuellen Wert der Eigenschaft Hint während eines Ereignisses OnHint.

Der String in Hint besteht aus zwei Teilen (ein kurzer und ein langer Teil), die durch das Zeichen | voneinander getrennt sind. Der kurze Hinweis erscheint in Tool-Tipps. Lange Hinweise werden in der Statusleiste verwendet. Die beiden Bestandteile eines Hinweis-Strings können mit den globalen Funktionen GetShortHint und GetLongHint (Unit Controls) separiert werden.

Hinweis:  Wenn Sie Hint so verwenden wollen, dass der Benutzer eine bestimmte Meldung erhält, sobald in der Anwendung ein bestimmtes Ereignis auftritt, müssen Sie bedenken, dass der Hint-String eines Steuerelements standardmäßig immer dann angezeigt wird, wenn der Benutzer den Mauszeiger darüber bewegt.

Siehe auch

Codebeispiele