Vcl.Graphics.TBitmap.HandleType
Delphi
property HandleType: TBitmapHandleType read GetHandleType write SetHandleType;
C++
__property TBitmapHandleType HandleType = {read=GetHandleType, write=SetHandleType, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | Vcl.Graphics.pas Vcl.Graphics.hpp |
Vcl.Graphics | TBitmap |
Beschreibung
Gibt an, ob das Bitmap-Objekt geräteabhängig ist oder nicht.
Mit Hilfe von HandleType kann der Typ des Bitmaps ermittelt oder geändert werden. Geräteabhängige Bitmaps (DDBs) lassen sich meist schneller auf dem Bildschirm darstellen, werden aber in einem gerätespezifischen Format im Arbeitsspeicher gespeichert. Geräteunabhängige Bitmaps (DIBs) werden im Arbeitsspeicher in einem Standardformat gespeichert, das von allen Geräten (einschließlich Druckern) unterstützt wird.