API:FMX.Objects.TCustomPath.PointInObject
Delphi
function PointInObject(X, Y: Single): Boolean; override;
C++
virtual bool __fastcall PointInObject(float X, float Y);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TCustomPath |
Description
Vérifie si le point, spécifié par les coordonnées absolues, fait partie de la zone du contrôle.
FMX.Objects.TCustomPath.PointInObject hérite de FMX.Controls.TControl.PointInObject. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls.TControl.PointInObject.
Vérifie si le point, spécifié par les coordonnées absolues, fait partie de la zone du contrôle.
PointInObject renvoie la valeur True si le point spécifié appartient à la zone du contrôle, et False dans le cas contraire.
Les points X
et Y
sont les coordonnées absolues (relatives à la fiche principale) du point à vérifier (comparer à PointInObjectLocal) :
X
est la coordonnée X.Y
est la coordonnée Y.
Les points de délimitation du contrôle spécifiés par BoundsRect appartiennent au contrôle et PointInObject renvoie True pour eux.
- Remarque : PointInObject convertit simplement les coordonnées absolues du point en coordonnées locales, et appelle PointInObjectLocal.