FMX.Controls3D.TControl3D.Cursor
Delphi
property Cursor: TCursor read GetCursor write SetCursor default crDefault;
C++
__property System::Uitypes::TCursor Cursor = {read=GetCursor, write=SetCursor, default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Spécifie l'image utilisée pour représenter le pointeur de la souris lorsqu'il passe au-dessus de la région couverte par ce contrôle 3D.
Modifiez la valeur de Cursor pour indiquer à l'utilisateur quelle action est possible quand le pointeur de la souris entre dans le contrôle 3D. La valeur de Cursor correspond à l'index du curseur dans la liste des curseurs gérée par la variable globale Screen. Outre les curseurs prédéfinis fournis par Screen, les applications FireMonkey peuvent ajouter des curseurs personnalisés à la liste.