FMX.Filter.Effects.TFilterBandedSwirlTransition.Target

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Target: TBitmap read GetTarget write SetTarget;

C++

__property Fmx::Graphics::TBitmap* Target = {read=GetTarget, write=SetTarget};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TFilterBandedSwirlTransition

Description

FMX.Filter.Effects.TFilterBandedSwirlTransition.Target hérite de FMX.Filter.Effects.TBandedSwirlTransitionEffect.Target. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TBandedSwirlTransitionEffect.Target.

Spécifie la deuxième texture de la transition.

Target est un TBitmap. Si la propriété Target n'est pas spécifiée, la texture de l'objet auquel s'applique l'effet est utilisée aussi comme deuxième texture.

Voir aussi