FMX.Filter.Effects.TFilterLineTransition.Normal
Delphi
property Normal: TPointF read GetNormal write SetNormal;
C++
__property System::Types::TPointF Normal = {read=GetNormal, write=SetNormal};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterLineTransition |
Description
FMX.Filter.Effects.TFilterLineTransition.Normal hérite de FMX.Filter.Effects.TLineTransitionEffect.Normal. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TLineTransitionEffect.Normal.
Spécifie l'orientation de la ligne.
Normal est une valeur TPointF.
Si la coordonnée X de Normal est égale à 0, la ligne est alors parallèle à l'axe oX. Si la coordonnée Y de Normal est égale à 0, la ligne est alors parallèle à l'axe oY.
Définissez Normal sur une valeur TPointF avec les coordonnées X et Y ou utilisez la fonction PointF comme suit :
LineTransitionEffect1.Normal := PointF(0, 0);
Si Normal n'est pas explicitement définie, elle est considérée comme égale à [150,150]
.