FMX.Filter.Effects.TFilterPixelate
Delphi
TFilterPixelate = class(TFilterBaseFilter)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TFilterPixelate : public TFilterBaseFilter
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Description
TFilterPixelate est un wrapper pour TPixelateEffect.
FMX.Filter.Effects.TFilterPixelate hérite de FMX.Filter.Effects.TPixelateEffect. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TPixelateEffect.
TPixelateEffect est une classe de création d'un effet qui pixélise la texture d'objets visibles.
Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.
TPixelateEffect réduit les détails de la texture. La quantité des détails peut être changée par le biais de la propriété BlockCount.
Le tableau suivant montre le résultat de l'effet TPixelateEffect sur une image .png (avec un arrière-plan transparent), placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage). La valeur par défaut (BlockCount= 25) est utilisée pour la propriété BlockCount.
Aucun effet (image originale) | Résultat |
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