FMX.Filter.Effects.TSlideTransitionEffect

De RAD Studio API Documentation
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FMX.Filter.Effects.TImageFXEffectFMX.Effects.TFilterEffectFMX.Effects.TEffectFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTSlideTransitionEffect

Delphi

TSlideTransitionEffect = class(TImageFXEffect)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TSlideTransitionEffect : public TImageFXEffect

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects FMX.Filter.Effects

Description

TSlideTransitionEffect est une classe de création d'un effet qui effectue une transition entre la texture d'objets visibles et une autre texture, en faisant glisser les textures.


Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.

La transition est effectuée entre la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué et le bitmap spécifié par la propriété Target. Si Target n'est pas spécifiée, TSlideTransitionEffect utilise aussi la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué en tant que seconde texture de la transition. La distance maximale du glissement, sur les axes X et Y, peut être définie en utilisant le point spécifié par la propriété SlideAmount.

La progression de la transition entre les deux textures peut être changée par la propriété Progress.

Le tableau suivant montre le résultat de l'effet TSlideTransitionEffect sur une image .png (avec un arrière-plan transparent), placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage). Des valeurs par défaut sont utilisées pour les propriétés Progress et SlideAmount (Progress=30% and SlideAmount=PointF(150,150)).

Aucun effet (image originale) Sans cible spécifiée Avec cible spécifiée

FireMonkey logo NoEffects.PNG

FireMonkey logo TSlideTransitionEffect no texture.PNG

FireMonkey logo TSlideTransitionEffect with texture.PNG

Voir aussi

Exemples de code