FMX.Filter.TFilterValueType
Delphi
TFilterValueType = (Float, Point, Color, Bitmap);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TFilterValueType : unsigned char { Float, Point, Color, Bitmap, vtFloat _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TFilterValueType.Float") = 0, vtPoint _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TFilterValueType.Point") = 1, vtColor _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TFilterValueType.Color") = 2, vtBitmap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TFilterValueType.Bitmap") = 3 };
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Filter.pas FMX.Filter.hpp |
FMX.Filter | FMX.Filter |
Description
Enumération qui contient des valeurs représentant le type d'une valeur de shader stockée sous la forme d'un variant.
Le tableau suivant présente la signification de chaque membre de l'énumération :
Valeur | Description |
---|---|
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La valeur du shader est une représentation d'une valeur flottante. |
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La valeur du shader est une représentation d'une valeur TPointF. |
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La valeur du shader est une représentation d'une valeur TAlphaColor. |
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La valeur du shader est une représentation d'une valeur TBitmap. |