FMX.Objects.TArc

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FMX.Objects.TEllipseFMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTArc

Delphi

TArc = class(TEllipse)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TArc : public TEllipse

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects


Description

TArc définit des arcs 2D. TArc est dessinée en tant que partie du contour de TEllipse. Elle hérite de TControl et peut être utilisée dans les styles pour construire des contrôles.

L'objet TArc est la partie du contour de l'objet TEllipse encadré entre les rayons d'angles StartAngle et EndAngle.

Pour définir la position, la forme et la taille générale de TArc, utilisez le rectangle de délimitation ShapeRect, les facteurs de mise à l'échelle spécifiés par Scale, l'axe de rotation RotationCenter et l'angle de rotation RotationAngle de l'objet TEllipse.

TArc dessine le contour et remplit l'arrière-plan de la forme avec la méthode Paint. La méthode Paint dessine le contour de TArc en utilisant le crayon de dessin ayant la propriété Stroke de l'objet TArc.

Voir aussi