FMX.Types3D.TContext3D.Height
Delphi
property Height: Integer read FHeight;
C++
__property int Height = {read=FHeight, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Représente la hauteur de ce contexte 3D.
Height est une propriété en lecture seule qui spécifie la hauteur de ce contexte 3D.
Height est définie par CreateFromWindow ou CreateFromTexture et peut être modifiée en utilisant SetSize.