FMX.Types3D.TContextShaderCode

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

type TContextShaderCode = array of Byte;

C++

typedef System::DynamicArray<System::Byte> TContextShaderCode;

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
array
typedef
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

Description

Un tableau d'octets.

TContextShaderCode est utilisé pour conserver un code source qui sera chargé dans un shader.

Voir aussi