Propriétés FMX.Types3D.TContextShader
héritésprotégés
Disposed | protected | Disposed est une propriété en lecture seule affichant l'état en cours de cet objet. |
Handle | public | Spécifie le handle associé au shader de contexte. |
Kind | public | Spécifie le type du shader de contexte. |
Name | public | Renvoie le nom du shader. |
OriginalSource | public | Renvoie une chaîne représentant le code source original du shader de contexte. |