FMX.Types3D.TMeshData.Render

De RAD Studio API Documentation
Aller à : navigation, rechercher

Delphi

procedure Render(const AContext: TContext3D; const AMaterial: TMaterial; const AOpacity: Single);

C++

void __fastcall Render(TContext3D* const AContext, TMaterial* const AMaterial, const float AOpacity);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TMeshData


Description

Dessine le maillage dans le contexte donné.

Appelez Render avec les paramètres décrits ci-dessous :

Valeur Signification

AContext

Le contexte dans lequel le maillage est dessiné.

AMaterial

Le matériau utilisé pour dessiner.

AOpacity

L'opacité utilisée pour dessiner.

Voir aussi