FMX.Types3D.TTexture.MinFilter
Delphi
property MinFilter: TTextureFilter read FMinFilter write SetMinFilter;
C++
__property TTextureFilter MinFilter = {read=FMinFilter, write=SetMinFilter, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Description
Spécifie le filtre à utiliser lors de la minimisation de cette texture.
Par défaut, TTexture utilise des filtres linéaires.
Voir TTextureFilter pour des détails sur les valeurs possibles de la propriété MinFilter.