FMX.Types3D.TTexture.Style
Delphi
property Style: TTextureStyles read FStyle write SetStyle;
C++
__property TTextureStyles Style = {read=FStyle, write=SetStyle, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Description
Spécifie si cette texture utilise plusieurs cartes de texture, est dynamique ou est utilisée pour restituer la cible.
Par défaut, TTexture utilise plusieurs cartes de texture et est dynamique.
Voir TTextureStyle pour des détails sur les valeurs possibles de la propriété Style.