FMX.Ani.TAnimation.Start

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Delphi

procedure Start; virtual;

C++

virtual void __fastcall Start();

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimation

説明

アニメーションの実行を開始します。

メモ: アニメーションされているオブジェクト(つまり、アニメーションのParent)は、可視であるビジュアル オブジェクトでなければなりません。そうでない場合、アニメーションは実行されません(Start を呼び出しても何も発生しない)。

Start は、アニメーションの処理を初期化します。 アニメーションは Duration の秒数の間、プロパティ制御の通り実行され、アニメーションは StartValue から StopValue にまで変化します。 このアニメーションは、Stop メソッドを使用して、停止させることができます。 これは、Loop プロパティが True に設定され、永遠に実行し続ける可能性のあるようなアニメーションには、便利です。

アニメーションを完了する前に止めた場合、StartFromCurrent プロパティが True なら、アニメーションは現在地から再開され、そうでなければ StartValue から再度始まります。

Enabled プロパティを使用して、アニメーションを開始および停止させることも可能です。

関連項目