FMX.Controls3D.TControl3D.Cursor

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Delphi

property Cursor: TCursor read GetCursor write SetCursor default crDefault;

C++

__property System::Uitypes::TCursor Cursor = {read=GetCursor, write=SetCursor, default=0};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D

説明

この 3D コントロールによってカバーされる領域にマウス ポインタが渡された際に、マウス ポインタを表すために使用されるイメージを示します。

Cursor の値を変更すると、マウス ポインタが 3D コントロールに入ったときに、ユーザーにそれをフィードバックすることができます。 Cursor の値は、グローバル変数 Screen によって維持されているカーソル リスト内における、該当カーソルのインデックスです。 Screen によって提供される、ビルドイン カーソルに加え、FireMonkey アプリケーションでもリストに独自のカーソルを追加することができます。

関連項目