FMX.Effects.TInnerGlowEffect.Opacity
Delphi
property Opacity: Single read FOpacity write SetOpacity nodefault;
C++
__property float Opacity = {read=FOpacity, write=SetOpacity};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Effects.pas FMX.Effects.hpp |
FMX.Effects | TInnerGlowEffect |
説明
ハロー(halo)の不透明度を示します。
Opacity は System.Single 値で、0
(完全に透明)から 1
(完全に不透明)の範囲の値を取ります。