FMX.ImgList.TLayer.SourceRect
Delphi
property SourceRect: TBounds read FSourceRect write SetSourceRect;
C++
__property Fmx::Types::TBounds* SourceRect = {read=FSourceRect, write=SetSourceRect};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.ImgList.pas FMX.ImgList.hpp |
FMX.ImgList | TLayer |
説明
この多重解像度ビットマップのうち、最終的な画像に描画される部分です。
SourceRect プロパティでは、多重解像度ビットマップ MultiResBitmap 内の一部分の座標を(使用されるビットマップの縮尺とは関係なく常に縮尺 1 で)保持します。多重解像度ビットマップのこの部分だけが最終的な画像に描画されます。