FMX.MaterialSources.TTextureMaterialSource.Texture
Delphi
property Texture: TBitmap read FTexture write SetTexture;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* Texture = {read=FTexture, write=SetTexture};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.MaterialSources.pas FMX.MaterialSources.hpp |
FMX.MaterialSources | TTextureMaterialSource |
説明
マテリアルのテクスチャを示します。
TTextureMaterialSource は、TTextureMaterial のテクスチャを TBitmap で示します。Texture を使用すると、現在のマテリアルのテクスチャ ビットマップを、設定および取得することができます。