FMX.Objects.TPie

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FMX.Objects.TEllipseFMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTPie

Delphi

TPie = class(TEllipse)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TPie : public TEllipse

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects


説明

TPie は、2次元の扇型を定義します。 TPie は、TEllipse の一部として描画されます。 これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。

TPie オブジェクトは TEllipse オブジェクトの一部であり、角度 StartAngleEndAngle の半径で挟まれた部分です。

TEllipse オブジェクトの境界四角形 ShapeRectScale で指定される倍率、回転軸 RotationCenter、回転角度 RotationAngle が、TPie の全体的なサイズ、形、位置を定義するために使用されます。

TPie は、Paint メソッドを使用して、曲線を描画し、形状の背景を塗りつぶすことができます。

Paint は、輪郭の描画を描画ペンを使用して行い、それらのプロパティや色、透明度は TPie オブジェクトの Stroke プロパティによって定義されています。

Paint は、背景の塗りつぶしを描画ブラシを使用して行い、それらのプロパティや色、透明度は TPie オブジェクトの Fill プロパティによって定義されています。

関連項目