FMX.Objects.TPie.StartAngle
Delphi
property StartAngle: Single read FStartAngle write SetStartAngle;
C++
__property float StartAngle = {read=FStartAngle, write=SetStartAngle};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TPie |
説明
このパイオブジェクトの角度の始まりを示します。
角度の始まり StartAngle は、X 軸から時計回りに測ります。
StartAngle を EndAngle と一緒に使用すると、このパイをどのように描画し塗りつぶすのかを指定することができます。
FMX.Controls.TControl.RotationAngle は、X 軸を回転させる点に留意してください。