FMX.Types3D.TContextShaderCode

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Delphi

type TContextShaderCode = array of Byte;

C++

typedef System::DynamicArray<System::Byte> TContextShaderCode;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
array
typedef
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

説明

バイトの配列です。


TContextShaderCode は、シェーダに読み込まれるソース コードを保持するために使用されます。

関連項目