System.Win.ScktComp.TServerAcceptThread.ServerSocket
Delphi
property ServerSocket: TServerWinSocket read FServerSocket;
C++
__property TServerWinSocket* ServerSocket = {read=FServerSocket};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerAcceptThread |
説明
クライアント接続の受け入れをリスンする TServerWinSocket オブジェクトを指定します。
ServerSocket を使用すると、現在のスレッドを生成したリスン状態の Windows ソケット オブジェクトに直接アクセスできるようになります。