API:FMX.Types3D.TContext3D.Destroy
Delphi
destructor Destroy; override;
C++
__fastcall virtual ~TContext3D(void);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
destructor | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Détruit l'instance de TPersistent et libère sa mémoire.
FMX.Types3D.TContext3D.Destroy hérite de System.Classes.TPersistent.Destroy. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.Classes.TPersistent.Destroy.
Détruit l'instance de TPersistent et libère sa mémoire.
N'appelez pas directement Destroy. Appelez plutôt Free. Free vérifie que la référence d'objet n'est pas à nil avant d'appeler Destroy.