FMX.Graphics.TBitmap.Handle
Delphi
property Handle: THandle read GetHandle;
C++
__property NativeUInt Handle = {read=GetHandle, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Graphics.pas FMX.Graphics.hpp |
FMX.Graphics | TBitmap |
Description
Obtient le handle du bitmap en cours.
Utilisez HandleAllocated pour vérifier si le bitmap en cours a un handle alloué.