FMX.Materials.TCustomMaterial.FPixelShader
Delphi
FPixelShader: TContextShader;
C++
Fmx::Types3d::TContextShader* FPixelShader;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
field | protected | FMX.Materials.pas FMX.Materials.hpp |
FMX.Materials | TCustomMaterial |
説明
現在のマテリアルのためのピクセル シェーダーを保持するために、内部的に使用されます。