FMX.Types3D.TContextShader.OriginalSource
Delphi
property OriginalSource: string read FOriginalSource;
C++
__property System::UnicodeString OriginalSource = {read=FOriginalSource};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
説明
コンテキスト シェーダーの元のソース コードを表す文字列を返します。
OriginalSource を使用すると、シェーダーを定義する元のスクリプトを取得します。