FMX.Types3D.TTexture.UpdateTexture
Delphi
procedure UpdateTexture(const Bits: Pointer; const Pitch: Integer);
C++
void __fastcall UpdateTexture(const void * Bits, const int Pitch);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
説明
現在のテクスチャを、指定されたデータで更新します。
Bits
パラメータは、現在のテクスチャに追加される必要のあるデータへのポインタです。
Pitch
パラメータは、更新を開始する位置を識別するために使用される、現在のテクスチャのビット内でのリープを示します。