FMX.Controls.TPopup.PlacementTarget
Delphi
property PlacementTarget: TControl read FPlacementTarget write SetPlacementTarget;
C++
__property TControl* PlacementTarget = {read=FPlacementTarget, write=SetPlacementTarget};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TPopup |
Beschreibung
Ermittelt oder legt das Ziel fest, relativ zu dem TPopup positioniert wird.
Wenn PlacementTarget nicht festgelegt ist und TPopup ein übergeordnetes Objekt hat, wird TPopup relativ zu dem übergeordneten Objekt positioniert. Wenn weder PlacementTarget noch Parent festgelegt sind, wird TPopup relativ zum Hauptfenster positioniert.
Verwenden Sie Placement, PlacementTarget und PlacementRectangle, um den Ursprung des Ziels und den Ausrichtungspunkt von TPopup festzulegen.