FMX.Controls3D.TControl3D.Cursor

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Delphi

property Cursor: TCursor read GetCursor write SetCursor default crDefault;

C++

__property System::Uitypes::TCursor Cursor = {read=GetCursor, write=SetCursor, default=0};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D


Beschreibung

Gibt das Bild an, mit dem der Mauszeiger dargestellt wird, wenn dieser in den Bereich dieses 3D-Steuerelements bewegt wird.

Ändern Sie den Wert der Eigenschaft Cursor, um den Benutzer darüber zu informieren, dass der Mauszeiger in den Bereich des 3D-Steuerelements bewegt wird. Der Wert der Eigenschaft Cursor ist der Index des Cursors in der Liste von Cursors, die von der globalen Variable Screen verwaltet wird. Zusätzlich zu den integrierten, in Screen angegebenen Cursors können FireMonkey-Anwendungen benutzerdefinierte Cursors zur Liste hinzufügen.

Siehe auch