FMX.Controls3D.TTapEvent3D

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C++

typedef void __fastcall (__closure *TTapEvent3D)(System::TObject* Sender, const System::Types::TPointF &Point, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
typedef public FMX.Controls3D.hpp FMX.Controls3D FMX.Controls3D

Beschreibung

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