FMX.Filter.Effects.TFilterPixelateTransition.Progress

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Progress: Single read GetProgress write SetProgress;

C++

__property float Progress = {read=GetProgress, write=SetProgress};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TFilterPixelateTransition

Beschreibung

FMX.Filter.Effects.TFilterPixelateTransition.Progress erbt von FMX.Filter.Effects.TPixelateTransitionEffect.Progress. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Filter.Effects.TPixelateTransitionEffect.Progress.

Gibt den Verlauf (in Prozent, %) des Übergangs von der ersten zur zweiten Textur an.

Die erste Textur ist die des Objekts, für das der Effekt angewendet wird. Die zweite Textur wird in Target angegeben. Wenn Target nicht angegeben ist, wird als zweite Textur des Übergangs ebenfalls die Textur des Objekts verwendet, für das der Effekt angewendet wird.

Wenn der Wert der Eigenschaft Progress nicht explizit gesetzt ist, wird dieser als gleich 30% angenommen.

Siehe auch