FMX.Filter.Effects.TFilterWaveTransition

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FMX.Filter.Effects.TFilterBaseFilterFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTFilterWaveTransition

Delphi

TFilterWaveTransition = class(TFilterBaseFilter)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TFilterWaveTransition : public TFilterBaseFilter

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects FMX.Filter.Effects

Beschreibung

TFilterWaveTransition ist ein Wrapper für die Klasse TWaveTransitionEffect.

FMX.Filter.Effects.TFilterWaveTransition erbt von FMX.Filter.Effects.TWaveTransitionEffect. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Filter.Effects.TWaveTransitionEffect.


Mit der Klasse TWaveTransitionEffect wird ein Effekt erzeugt, durch den ein Übergang zwischen der Textur von sichtbaren Objekten und einer anderen Textur anhand von vertikalen Wellen hergestellt wird.


Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.

Der Übergang wird zwischen der Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird, und dem in der Eigenschaft Target angegebenen Bitmap erzeugt. Wenn Target nicht angegeben ist, verwendet TWaveTransitionEffect als zweite Textur des Übergangs ebenfalls die Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird. Der Welleneffekt wird auf die erste Textur angewendet.

Der Verlauf zwischen den beiden Texturen kann mit der Eigenschaft Progress geändert werden.

In der folgenden Tabelle wird das Ergebnis des TWaveTransitionEffect-Effekts für ein .png-Bild gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde.

Für die Eigenschaft Progress wurde der Vorgabewert (Progress=30%) verwendet.

Kein Effekt (Originalbild) Ohne Ziel (Target) Mit Ziel (Target)

FireMonkey logo NoEffects outline.PNG

FireMonkey logo TWaveTransitionEffect no texture.PNG

FireMonkey logo TWaveTransitionEffect texture.PNG

Siehe auch

Codebeispiele