FMX.Filter.Effects.TNormalBlendEffect

Aus RAD Studio API Documentation
Wechseln zu: Navigation, Suche

FMX.Filter.Effects.TImageFXEffectFMX.Effects.TFilterEffectFMX.Effects.TEffectFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTNormalBlendEffect

Delphi

TNormalBlendEffect = class(TImageFXEffect)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TNormalBlendEffect : public TImageFXEffect

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects FMX.Filter.Effects

Beschreibung

Mit der Klasse TNormalBlendEffect wird eine normale Mischung von zwei Bildern erzeugt.


TNormalBlendEffect wirkt sich auf die Texturen von visuellen Objekten aus.

Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.

Die normale Mischung wird zwischen der Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird, und dem in der Eigenschaft Target angegebenen Bitmap erzeugt. Wenn Target nicht angegeben ist, hat TNormalBlendEffect keinen visuellen Effekt. Wenn im Ziel (Target) des Bildes keine transparenten Bereiche vorhanden sind, wird das Bild des Objekts vollständig von dem Zielbild (Target) überdeckt.

In der folgenden Tabelle wird das Ergebnis des TNormalBlendEffect-Effekts für ein .png-Bild mit transparentem Hintergrund gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde. Im Ziel (Target) sind transparente Bereiche vorhanden.

Kein Effekt (Originalbild) Ziel (Target) Ergebnis

FireMonkey logo NoEffects.PNG

Filter Effecs transparent texture.PNG

FireMonkey logo TNormalBlendEffect.PNG

Siehe auch

Codebeispiele