FMX.Import.TGEVertexSource.SetTextue0Source
Delphi
procedure SetTextue0Source(const ASource : TSingleDynArray; AStride: Integer = 2);
C++
void __fastcall SetTextue0Source(const System::DynamicArray<float> ASource, int AStride = 0x2);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | TGEVertexSource |
Beschreibung
Setter-Funktion für die Eigenschaft Texture0Source.
ASource
gibt ein Array mit Koordinaten der Punkte an, die im Array Texture0Source der TPointF-Werte gespeichert werden sollen.
AStride
gibt die Schrittweite zwischen zwei Mengen von Punktkoordinaten an. Der Vorgabewert ist 2
.
Die Länge des Arrays Texture0Source ist AStride
-mal kleiner als die Länge des Arrays ASource
.