FMX.ListView.Appearances.TItemAppearanceProperties.AppearanceClassName
Delphi
property AppearanceClassName: string read GetAppearanceClassName write SetAppearanceClassName;
C++
__property System::UnicodeString AppearanceClassName = {read=GetAppearanceClassName, write=SetAppearanceClassName};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.ListView.Appearances.pas FMX.ListView.Appearances.hpp |
FMX.ListView.Appearances | TItemAppearanceProperties |
Beschreibung
Der Klassenname des Erscheinungsbilds. Die Klasse, deren Name in der TAppearancesRegistry gesucht wird. Wird sie gefunden, wird damit das Erscheinungsbild initialisiert.