FMX.Materials.TTextureMaterial.Texture
Delphi
property Texture: TTexture read FTexture write SetTexture;
C++
__property Fmx::Types3d::TTexture* Texture = {read=FTexture, write=SetTexture};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Materials.pas FMX.Materials.hpp |
FMX.Materials | TTextureMaterial |
Beschreibung
Gibt die Textur des TTextureMaterial-Objekts an.
Mit Texture wird die Textur des aktuellen TTextureMaterial-Objekts gesetzt oder ermittelt. Wenn TTextureMaterial erstellt wird, ist Texture leer.