FMX.Objects3D.TCone.RebuildMesh
Delphi
procedure RebuildMesh;
C++
void __fastcall RebuildMesh();
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TCone |
Beschreibung
Berechnet und erstellt das 3D-Netz (Drahtgitter) erneut, das die Struktur dieses 3D-Kegels bildet.
Das 3D-Netz wird gemäß den in den folgenden Eigenschaften angegebenen Werten neu erstellt: