FMX.Types.TSpline.SplineXY

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure SplineXY(const t: Single; var X, Y: Single);

C++

void __fastcall SplineXY(const float t, float &X, float &Y);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Types.pas
FMX.Types.hpp
FMX.Types TSpline


Beschreibung

Ermittelt den Interpolationspunkt einer bestimmten Reihenfolge.

t ist die Reihenfolge der Interpolation.

X und Y sind die Koordinaten des Interpolationspunkts.

SplineXY wird in TPathAnimation.ProcessAnimation verwendet, um die Position des animierten Objekts auf dem Pfad (Path) bei einem bestimmten Prozentwert der Animationsausführung zu ermitteln.

Siehe auch