FMX.Types3D.ITextureAccess.SetHandle

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure SetHandle(const AHandle: THandle);

C++

virtual void __fastcall SetHandle(const NativeUInt AHandle) = 0 ;

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D ITextureAccess


Beschreibung

Legt das Handle der Textur fest.