FMX.Types3D.TBoundingBox.Depth
Delphi
property Depth: Single read GetDepth write SetDepth;
C++
__property float Depth = {read=GetDepth, write=SetDepth};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TBoundingBox |
Beschreibung
Tiefen-Eigenschaft des TBoundingBox-Objekts.
Beim Ändern des Depth-Wertes wird der Far-Wert geändert, der Near-Wert aber nicht.
Hinweis: Vor dem Ändern des Depth-Wertes müssen Sie sicherstellen, dass Near ein gültiger Gleitkommawert ist.