FMX.Types3D.TContext3D.Texture
Delphi
property Texture: TTexture read FTexture;
C++
__property TTexture* Texture = {read=FTexture};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Repräsentiert die diesem Kontext zugeordnete Textur.