FMX.Types3D.TContextShaderCode
Delphi
type TContextShaderCode = array of Byte;
C++
typedef System::DynamicArray<System::Byte> TContextShaderCode;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
array typedef |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | FMX.Types3D |
Beschreibung
Ein Byte-Array.
TContextShaderCode enthält den Quellcode, der in einen Schattierer geladen wird.