FMX.Types3D.TContextShaderVariable.TextureUnit
Delphi
TextureUnit: Integer;
C++
int TextureUnit;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
field | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderVariable |
Beschreibung
Enthält die Zuordnungs-Unit der Texturen. Dieses Feld wird zur Laufzeit gefüllt.