FMX.Types3D.TLightDescription

Aus RAD Studio API Documentation
Wechseln zu: Navigation, Suche

Delphi

  TLightDescription = record
    Enabled: Boolean;
    Color: TAlphaColor;
    LightType: TLightType;
    SpotCutOff: Single;
    SpotExponent: Single;
    Position: TPoint3D;
    Direction: TPoint3D;
    constructor Create(AEnabled: Boolean; AColor: TAlphaColor; ALightType: TLightType; ASpotCutOff: Single;
      ASpotExponent: Single; APosition: TPoint3D; ADirection: TPoint3D);
  end;

C++

struct DECLSPEC_DRECORD TLightDescription
{
public:
    bool Enabled;
    System::Uitypes::TAlphaColor Color;
    TLightType LightType;
    float SpotCutOff;
    float SpotExponent;
    System::Math::Vectors::TPoint3D Position;
    System::Math::Vectors::TPoint3D Direction;
    __fastcall TLightDescription(bool AEnabled, System::Uitypes::TAlphaColor AColor, TLightType ALightType, float ASpotCutOff, float ASpotExponent, const System::Math::Vectors::TPoint3D &APosition, const System::Math::Vectors::TPoint3D &ADirection);
    TLightDescription() {}
};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
record
struct
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

Beschreibung

Embarcadero Technologies verfügt zurzeit über keine zusätzlichen Informationen. Bitte unterstützen Sie uns bei der Dokumentation dieses Themas, indem Sie Ihre Kommentare auf der Diskussionsseite eingeben.